忍者ブログ
'`,、 ( ´∀`) '`,、                  MMORPGレッドストーン、 悪魔の育成日記(になる予定w)                  '`,、 ( ´∀`) '`,、
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

ヽ(・ω・*)^..:*ようこそRS日記へ*:..^(*・ω・)ノ
レッドストーンの赤鯖で活動中の、悪魔その他もろもろに関する日記です
***************************************************************************************
「主な登場人物」(写真は若干若い時のものです)

ひろ   ガイチャン   モコチャン  こひろ
・・ひろ・・(毒悪魔)  ガイチャン(タフだZE☆) モコチャン(チリ紙) ・・こひろ・・(支援テイマ)

その他.....
***************************************************************************************
注意:
最近、迷惑コメント(見つけ次第、消してます)が多いですね
間違ってもURLとかクリックしないようにしましょう!

PR
こんばんは

久しぶりにINしてみるとイロイロと変わっていて面白いですね
まずは、やっぱり悪魔スキルのアラクノですね

パッシブじゃない・・だと・・・!?
それにしても、味方の足止めが出来ないのが残念(ぉぃ

◆実際にスウェブで狩ってみました
1年ちょっと前のアップデートで、パッシブの切り替えの反応が悪くなって
あー毒闇おわったわーって思って萎えたんですが
今回は、パッシブが減って切り替えの負担が減ったんで、
おぉ良かったじゃーん!、、、って思いきや

こいつ・・・「敵の攻撃無視」がついてないぞ!!!!!

敵にぼっこぼこにされて狩るのが毒闇のスタイル
モータル、ガスは敵の攻撃無視があるので、キャンセルされずに何時でも発動できるわけですね
他はパッシブなので問題なかったのですが・・・

なんですかこれ?
生粋の毒闇に回避しろとでも?

いや・・・そうか・・・この為のワームかっ!!
というわけで、前提しかとってない素SLV6のワームさん登場^^
他のパッシブと相性悪いんで取ってなかったんですよねぇ
でも、まぁそれなりに使えました。それなりに・・・

◆いろいろやってみての結論
以下、アラクノのデメリット↓↓↓
・発動が遅い(くねくねしすぎ)
・発動キャンセルされる&キャンセルされても再使用時間のカウント開始w
・足止めとしてあまり機能してない(敵動きまくるんですけど・・・)
・キャンセル防止にワームを使うと、アラクノ発動が結局パッシブの発動確立頼みになる
・ワーム使うと、結局パッシブ操作の負担はあんまり変わんない

一言で言うと「敵の攻撃無視」付けて下さい!です
(再使用時間50秒もちょっと短くしてくれるとありがたいなぁw)

でも、メリットもあるんですよ
今まで、相性わるいし、壊れるし、で出番のないワームに光がっ!!!
・・・・・
・・・

まぁ愛があるから使える、それが毒闇悪魔なんだと思います^^
では(*´___`*)ノシシ
こんばんはー!

決戦終わっちゃいましたね
そしてかき氷の季節も終わってしまいましたね

あんまりINできなかったので、ちょっと残念でした
来年の為、今日も引き続きステ・装備のさらし日記です
戦士は名前が「あいう」っていう適当なのでプレイしてましたw

初めての戦士
64cf13ef.jpg
下のスキルはスキル欄の配置、右は乗ってないですがディレイでした
初めての戦士ですが、弱かった気がしますw
ディレイ連発してCPマイナスw なんていう下手さ加減もあいまって
戦士なのにさっくりやられてました・・

生きたいと切に思った戦士
76f2e877.jpg
ダメ剣ガッツさんの代わりにHP剣ハイランダーさんですw
首、頭も硬さに定評のあるスティールさんと黒鉄さん
マントは属性ダメ、低下抵抗、HPと贅沢なブラック先生
これが戦士やった中で一番よかった気がします
支援職がいるとなかなか死なないです
でも火力ないですw

火力が恋しくなった戦士
f294568c.jpg
またダメ剣ガッツさんの登場w
ただし、首・頭・マントは生きたい戦士と同じ
手はちょっと前に戦ったシフのブービーのスタンがうざくてマスグリさん
そして、赤ダメを抑えるため運固のアンジーちゃんさようなら
早くて硬いストライダー先生こんにちは
初めて戦士よりはかたいけど、生きたい戦士よりは当然さっくり
初めて戦士より火力無いけど、生きたい戦士よりはちょっと強い


意外と射程の長いハリケン攻撃とか
オルターやジャンプが使えるようになってくると
アチャの様な超火力は無いけど、結構戦績はよかったです
こんな感じでしたーではまた(*´___`*)ノシシ

こんにちは

いつもできない火力職ができて、決戦楽しいです!
というわけで、引き続き決戦なわけですが、
今日は、実際に使ってみたキャラのステータスや装備をさらしてみたいと思いますb
注)参考にして負けてしまっても怒らないでくださいw


とあるアチャの場合 ~その1~
まずは、前回のブログで改良後よくなったって言ってたやつです
aty1.jpg
アンジーで運固定の「力押しタイプ」ですね
弓は1.2秒のハラン派が多いみたいですが、私はより火力の上がる1.4秒のカリビアン派です
鎧のエリプシャンとロングビルで、攻撃速度30%付くのでそれほど遅く感じません(16フレ)
メインスキルは「インタービット」、「インタースナイプテイル」
このスタイルのメリット
・白ダメが高い
・回避型にも勝ちやすい(素のダメが高いため、必中スキルと相性がいい)
・エリプシャンのCP+150%のおかげで継戦能力が高い
デメリット
・運ないので、回避なんてものはない(当然赤ダメも出ない)
・回避ないのに紙、そしてやっぱり可燃物
・ネクロさん嫌いです

というわけで、これで行くなら遠くから一撃必殺、まさにスナイパー戦法しかないです
後手になったらアウトです


とあるアチャの場合 ~その2~
その1のデメリットのせいで連敗して、かなり凹んだ末に生み出されたやつ(笑)
aty2.jpg
引き続きアンジーさんと契約しつつ、弓矢も同じくダメージ優先
ただほかの防具が違いますっ!「防御タイプ」
メインスキルは「インタービット」、スナイプは・・・ものっすごくおっそいですw
メリット
・燃えないし凍えない
・ネクロも気にならない
・対人ダメ50%のおかげで白ダメもそこそこいける?
デメリット
・とにかく遅い、スタチャで攻撃速度5%あるけど20フレだと、vsアチャで打ち負けるw
・CP少ないので継戦能力が低い
・防御タイプと言いつつ、物理に対する防御はないw

これで行ったらあんまり戦績はよくなかったです(´・ω・`)
より防御よりの装備なので、火力を出すにはPTメンバとの連携やPSが必要なのかもしれません


とあるアチャの場合 ~その3~
新コンセプトによって生まれた3号機
aty3.jpg
ついにアンジーと弓矢が変更されました!w
弓はハラン、矢は火箭(”カセン”って読むのかな?)、そして前回ダメだぁ!と言ってたスタチュですw
見てのとおりの「赤ダメタイプ」ですw 致命打・クリティカルあわせて60%あります
メインスキルは「インターマシン」
メリット
・アンジーの呪いに掛かってる人から回避しやすい、そして当てやすい
・赤ダメが楽しい
・エコスキルなのでCP少なくても継戦能力は高い
・攻撃速度は19フレだけど、出の早いマシンでまったく気にならない
・出が早いので、紙が相手ならビットよりも隙がない
デメリット
・回避型に弱い(赤ダメ狙いなので、必中スキルと相性が悪い)
・紙、そして可燃物
・鈍足w
・マシンなんで瞬間火力がない
・出が早いが、相手が健康志向だといつまでもマシン撃ってて的になる

なんか適当にステ・装備考えてるといつの間にかその1になってしまっていたので、
無理やり考え方を変えてみたのがこれでした
なので、その1その2で同じ装備だった弓矢と靴を変えてます
せっかくアンジーの呪いが解けたので、運に振ってみて、減った力を補おうと赤ダメに走りました


私の決戦で使ったアチャはこんな感じでした
ステは多少調整することもありますが、大体その1・3で今もやってます
というわけで、次回は他の職の紹介でもしようかなって思います
ではまた(*´___`*)ノシシ
こんにちは☆

メールの整理してて、なんとなく久々にレッドストーンのサイトを開いたら
なんかいろいろとイベントやってますね!

その中で特に光り輝く「レベル600降臨キャンペーン」・・・w
気づいたら決戦用のなんかをインストールしてましたw


***
作ったのはまず、「悪魔」です
ま、ここは基本ですよね・・・ね?

とりあえず健康1000くらい振って、スキルは嫌がらせで、檻・ワーム・おばけ
そして、防具剥ぎ取りで行きました
みごとにポイント☆アゲッターでしたw

役にたってた(そう思いたい)のかもしれませんが
なんせ地味な仕事ですし、なんかイマイチな感じがしたので
ほかの職にすることにしました

***
で次に作ったのが「WIZ」です
何故か火力ってあたまがなくて、やったこともないのに健康支援もどきを作ってしまいましたw
そして支援が主な仕事だから、アスヒますた・・・・とかあほなことしてました
当然うまく動けず断念orz
スキルやステも悩んでみたんですが、なんせ初めての健康支援なもんで、
こんな短期間じゃ無理でしたw
メテオもやってみようかと試行錯誤しましたが、いまいちでやめました

***
そして3番手は「テイマ
とりあえず珍しいペットを見て、そして試合に出ずに終了・・・(ぁ

***
最後は本気火力、今日のタイトルにもある「アチャ」です!
嫌がらせ、支援でうまくいかなかったので、火力を作ることにしました
物理火力で今までまともに出来たのは、アチャだけでしたので(消しちゃいましたがw)
火力職ならと、これにすることにしました

最初はステを無駄なとこに振ってしまい、たしかビットの最高ダメ1900くらいで8本
そしてHPは780くらいとダメダメでした
PSの問題かもしれませんが、装備も1.4弓にスタチュとか履いちゃってもう遅くて遅くて
戦ってる最中に脱いだら、裸足の方が敵倒せたっていうww
今は↓↓↓こんな感じ、HPも1200くらいになりました
e60f7012.jpg
(やほーです、もし決戦鯖で会ったらよろしくお願いしますbbb)

どうなんでしょうかね?
健康よりの敵じゃなきゃなんとか1撃で倒せるようになったんで、
自分としては結構よくなったなぁって思ってますw
でもまだ、攻速あげたいとか、防御あげたいとか、抵抗つけたいとか
やりたいことはたくさんあったりしますw


なんだかんだで、久々にレッドストーンやりましたが結構はまってしまいましたw
限られた装備と仲間で戦っていくってのが、パズルみたいで本鯖にない面白みがありました
というわけで、ではまたー(*´___`*)ノシシ
カウンター
プロフィール
ぶろぐ管理人:
・・ひろ・・&ガイチャン
自己紹介:
07年4月レッドストーンやり始め
同年7月よりブログも開始
メイン:・・ひろ・・(毒悪魔)
副サブ:モコチャン(Wiz)
メタルスライムのごとく赤鯖に出没
最新CM
[02/23 ひろ]
[02/19 恭一@まーぅ]
[10/13 ひろ&ガイ]
[10/11 あい]
[03/19 あい]
ブログ内検索
カレンダー
04 2024/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
アクセス解析
忍者ブログ [PR]