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'`,、 ( ´∀`) '`,、                  MMORPGレッドストーン、 悪魔の育成日記(になる予定w)                  '`,、 ( ´∀`) '`,、
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こんにちは

いつもできない火力職ができて、決戦楽しいです!
というわけで、引き続き決戦なわけですが、
今日は、実際に使ってみたキャラのステータスや装備をさらしてみたいと思いますb
注)参考にして負けてしまっても怒らないでくださいw


とあるアチャの場合 ~その1~
まずは、前回のブログで改良後よくなったって言ってたやつです
aty1.jpg
アンジーで運固定の「力押しタイプ」ですね
弓は1.2秒のハラン派が多いみたいですが、私はより火力の上がる1.4秒のカリビアン派です
鎧のエリプシャンとロングビルで、攻撃速度30%付くのでそれほど遅く感じません(16フレ)
メインスキルは「インタービット」、「インタースナイプテイル」
このスタイルのメリット
・白ダメが高い
・回避型にも勝ちやすい(素のダメが高いため、必中スキルと相性がいい)
・エリプシャンのCP+150%のおかげで継戦能力が高い
デメリット
・運ないので、回避なんてものはない(当然赤ダメも出ない)
・回避ないのに紙、そしてやっぱり可燃物
・ネクロさん嫌いです

というわけで、これで行くなら遠くから一撃必殺、まさにスナイパー戦法しかないです
後手になったらアウトです


とあるアチャの場合 ~その2~
その1のデメリットのせいで連敗して、かなり凹んだ末に生み出されたやつ(笑)
aty2.jpg
引き続きアンジーさんと契約しつつ、弓矢も同じくダメージ優先
ただほかの防具が違いますっ!「防御タイプ」
メインスキルは「インタービット」、スナイプは・・・ものっすごくおっそいですw
メリット
・燃えないし凍えない
・ネクロも気にならない
・対人ダメ50%のおかげで白ダメもそこそこいける?
デメリット
・とにかく遅い、スタチャで攻撃速度5%あるけど20フレだと、vsアチャで打ち負けるw
・CP少ないので継戦能力が低い
・防御タイプと言いつつ、物理に対する防御はないw

これで行ったらあんまり戦績はよくなかったです(´・ω・`)
より防御よりの装備なので、火力を出すにはPTメンバとの連携やPSが必要なのかもしれません


とあるアチャの場合 ~その3~
新コンセプトによって生まれた3号機
aty3.jpg
ついにアンジーと弓矢が変更されました!w
弓はハラン、矢は火箭(”カセン”って読むのかな?)、そして前回ダメだぁ!と言ってたスタチュですw
見てのとおりの「赤ダメタイプ」ですw 致命打・クリティカルあわせて60%あります
メインスキルは「インターマシン」
メリット
・アンジーの呪いに掛かってる人から回避しやすい、そして当てやすい
・赤ダメが楽しい
・エコスキルなのでCP少なくても継戦能力は高い
・攻撃速度は19フレだけど、出の早いマシンでまったく気にならない
・出が早いので、紙が相手ならビットよりも隙がない
デメリット
・回避型に弱い(赤ダメ狙いなので、必中スキルと相性が悪い)
・紙、そして可燃物
・鈍足w
・マシンなんで瞬間火力がない
・出が早いが、相手が健康志向だといつまでもマシン撃ってて的になる

なんか適当にステ・装備考えてるといつの間にかその1になってしまっていたので、
無理やり考え方を変えてみたのがこれでした
なので、その1その2で同じ装備だった弓矢と靴を変えてます
せっかくアンジーの呪いが解けたので、運に振ってみて、減った力を補おうと赤ダメに走りました


私の決戦で使ったアチャはこんな感じでした
ステは多少調整することもありますが、大体その1・3で今もやってます
というわけで、次回は他の職の紹介でもしようかなって思います
ではまた(*´___`*)ノシシ
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ぶろぐ管理人:
・・ひろ・・&ガイチャン
自己紹介:
07年4月レッドストーンやり始め
同年7月よりブログも開始
メイン:・・ひろ・・(毒悪魔)
副サブ:モコチャン(Wiz)
メタルスライムのごとく赤鯖に出没
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